网上现金斗地主游戏 对斗地主的战略认识
大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,皇冠现金网认为各为其主,互相掩护突
●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
●中间牌属自己突出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。
天牌不用帮,但需机会。
天牌:指某牌型中的最大牌。
●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
●天牌牌型中张数越少者越好,现金网觉得如单牌一般较多,易接牌。
② 胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。
多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。
③ 方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。
基本方程为x(上)+y(下)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),皇冠网觉得另两手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。
本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。
事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。
你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大机会均等(好坏轮回)、输赢不大。
赢时意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。
无论大赢大输,意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合博。
●必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局)。
记住千万不要把必然赢局打输了。
指可赢可输局,双方说了算。
多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。
农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。
③ 入局:5-6轮。
以听牌为标准,有冲牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)两种方式,前者要看住冲牌,后者要顶住其自然入局。
入局牌型可能性分析:1=1、2=1+1、3=1+1+1、1+2、4=3+1、2+2、5=4+1、2+3
●一般不同牌型互不参加彼此轮次的战斗(因要求张数严格相等),炸弹可参加任何轮次战斗。
这样战斗队形基本确定,有强有弱。
●基础牌力划分:①大:王、2、A。
大牌易在时机上犯错。
②中:10、J、Q、K。
挡牌重点。
③小:3、4、5、6、7、8、9。
小牌易在牌型上犯错。
算牌重点在小牌怎么走完上。
●综合牌力划分:①大+顺(此处指轮次少):可以强攻。
②大或顺:其胜负不定,占先者可胜,必须有适当的等待(耐心)。
③不大+不顺:可作疑兵或冲锋陷阵吸引火力。
①单:最基本、效率最低牌型;②双(联对):基本牌型;③三(三联):高效率牌型;④四(四+二):威力最大之牌型。
其实,玩家们如果经常逛麻将游戏的论坛的话,那么玩家们肯定就会知道怎么打麻将游戏才可以赢,毕竟在麻将游戏的论坛中,会有很多的玩家都人们介绍到麻将游戏要怎么去打才可以赢得游戏。想必大家在逛麻将游戏论坛的时候,肯定会发现很多人都会分享一些麻将游戏的玩法,或者是一些麻将游戏的技巧。当别人在分享这些东西的时候,玩家们无形间就会知道怎么去打麻将游戏就可以赢得游戏了。
一般一炸概率50%左右,两炸概率10%左右;⑤五(顺子):高效率牌型
●牌型关系原理: ①牌型相克法则:1克4 、2克3、3克2 、4克顺、顺当单看。
②牌型同向法则:三牌型多趋一致性,如你三多,别人三多概率也大。
③牌型转换法则:少数时候,2=1+1(作大单用或作顺子用)、3=2+1(作顺子用)、4=3+1(作顺子用)、5=1+1+1+1+1(作大单用)。
有时是故意逼拆对方牌型,现金网认为给自己其它牌型创造天牌机会,也增加了对手轮次。
④牌型组合原理:轮次最少为理论上的最合理组合。
战斗中会打乱阵形,但应尽量保持阵形,不被别人牵着鼻子走,如无用牌(既不挡牌也不压牌者)不如不拆(自己须顺除外),以保牌型。
①初级:仅懂基本打法。
②中级:懂基本技巧,只要牌好基本能赢。
意:对中级以上选手而言,水平高是斗不过牌好的。
③高级:对局面有清醒认识,记牌全面。
若你的打法经常与客观牌局应有打法相差不大,则说明你错误不大,即算一名高手了。
④超级:对全局有精确把握(但不会100%把握,仍有判断概率问题), 与高级水平区别不大。