为什么很多游戏取消了跳跃功能
原因很简单,跳跃是所有BUG的根源。不知道大家听没听过爬山党,只要你能跳起来一点,就是珠穆朗玛也给你爬上去。不知道大家听没听说WOW曾经的跳起来=>退出=>取消无限循环导致的上天BUG.不知道大家知不知道WOW恶魔猎手刚开的时候二段跳能跳过多少场景到达当前时间不该到的地方。不知道大家知不知道很多游戏丧心病狂的跑出地图外BUG,大家可以找找,这些BUG大部分都和跳有关。更别提基础的卡在某个地方出不来的BUG了,基本上大部分游戏都有。对,跳这个倒霉玩意就是BUG的根源,只要你开启了跳这个功能,就要多花很多精力测试地图。更何况,大部分游戏做跳并没有太大意义,有没有都不影响体验,根据如无必要勿增实体的结论,最好不要有跳。当然有一部分厂商是反过来的,因为不想做跳所以取消了需要跳的场景,比如刺客信条,一个跑酷游戏你告诉我不能主动跳????????跳还有一个坏处,就是很难给地图设计边界。比如说,山崖边上,你往外走,走不出去看起来很合理,因为你控制的肯定不是傻子,不会走下去,但是你一个跳,撞上空气墙就不合理了,所以只能设计摔死的场景。总之跳这个东西对于大多数自由度不是很高或者不需要很高的游戏,真的没有什么用。反而会浪费大把大把的测试时间。所以大家现在倾向于不做了。谢谢各位观众老爷赏脸,更新几个实例。首先我说跳不准确,其实我私下更愿意把这种BUG成为Z轴位移。1.WOW打阿克的BUG我就不说了,大家都提到了,我说一个比较冷门的,龙魂老1H模式,这个BOSSH会变成两个BOSS,必须把一团人分成两个小组,分侧打,但是BOSS有个特点,就是读条中丢失目标会导致BOSS打断读条去追你,所以这里我们找一个T拉着BOSS,在一个小岩石上跳上跳下,BOSS会不停的丢失目标,一个技能也放不出来。2。魔道士的阴谋。这个游戏比较冷门,玩过的应该非常少,这是FC时代把战棋类和格斗游戏融合的产物。每一站会预先给你分配兵种,一个国王(应该是国王吧,玩的日本版加上当时还小记不住了),其他的不一定。这个国王有一个特别厉害的BUG,国王的攻击方式是放波,可以跳起来放也可以在地上放,电脑有一个BUG就是,当国王在跳起来的最高点和地面中间的某个位置放波的时候,电脑是不会躲避的,也就是这招是绝对无敌的。这也是我人生中发现的第一个BUG.3.都在说塞尔达,其实塞尔达是有Z轴位移BUG的,具体见这个视频(林克终于在水下愉快地玩耍起来了【老火出品】_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili)。只不过这里靠的是击飞不是跳跃,本质是一样的。4。炉石传说,对,卡牌游戏也来凑热闹了,法师8费橙卡煤气罐,爆炸的时候会把场上的东西炸上天。当多个煤气罐同时爆炸的时候,这个你的牌就飞在天上下不来了。5。DOTA1.这个BUG不是特别严重,也没造成什么影响,就是小鱼人的E如果你在地图边界运行,小鱼人会连跳三次。
当牌局的牌墩牌还剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,当这张牌出现时棋牌问答,下叫的玩家必须选择胡牌。而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
千术分为三类,道器、手法、技巧。道器类比如现在的记号麻将,变牌贴膜,高科技扫描探头,程序自动麻将桌等。道器类千术的优点是无需苦练,不用钻研,随买随用,效果显著,缺点是都带脏,有把柄。手法类千术刚需要勤学苦练,普通的洗牌、换牌,扑克的切牌,发底,发二张等棋牌问答,一般没下功夫的拿不出手。由于手法快速可以做到障眼法的效果,而更安全。技巧的方法,有纯打牌的技巧,洗叠牌的技巧,此种方法在场上来说基本不算违规。至于效果在于你对牌具的参详和领悟了。千术其实是道器,手法,技巧的综合。揭秘一种麻将牌技,此自摸手法比普通手法技巧,更简单易学,速成实用,特别适用有买马的麻将,学会打麻将必赢