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防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台可以有效地防止未成年沉迷网络游戏吗


发布日期:2022-04-02 06:05    点击次数:179


一个疑问:网络游戏的重读在网游还是在游戏?一直以来,我们都在找一个背锅侠。一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西。十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前,它是香港电影,四十年前,它是武侠小说。而现在,它是游戏。不谈政策,我们来借题聊聊游戏1.断绝游戏人们就会去工作与学习了吗答主从秦朝两汉讲到晚清末年,每个朝代的人都有当时生产水平相应的娱乐方式这个时代不过是恰好把Video Games作为了娱乐方式2.为什么有的人一到大学就沉迷电子游戏答主北大学生棋牌百科,举了几个同学例子,有一个是沉迷最终幻想甚至于爱上其中的角色现代人是不可能完全不接触游戏的,在上面那个回答中,答主的同学就是因为从小被约束难以接触游戏,却在终有一日的接触后迅速着迷。3.强约束是否真的有作用答主是衡中学生,自述在上大学后发现中学那些自以为拥有的自律,原来只是学校强约束下的假性自律(然而我们不得不说,强约束与强约束的直接后果之间是有区别的,譬如法律铁拳震慑下犯罪率减少带给人的普遍安全感与KPI指标下迫不得已996的民工。但我认为究根结底来说强约束是对人性的一种蔑视,并且也不见得是优解,只能是一种妥协)没有自驱力的强约束,只不过是形式主义的又一爪牙4.为什么中国的电视总是恋爱情感,而外国的电视却常常有直击人性的作品?5.游戏真的是原罪吗被称为第九艺术的游戏不是原罪,把人类成瘾机制(甚至黄赌毒)研究透彻后运用到网络游戏才是罪恶。答主举例说明现代部分网游的黄赌毒性质:黄(配图) 赌(抽卡、开箱) 毒(也就是快感+成瘾机制)(此处应有链接,一会去补)游戏本身只是载体,他和文学、绘画、音乐、雕塑、影视等等是一样的,作为器具他可以承载好的、被人认同的价值,也可以承载错的、不符合评价体系的价值。禁了淫秽读物,有淫秽图片禁了淫秽图片,有淫秽影像禁了淫秽影像,有淫秽游戏禁了淫秽游戏,有淫秽VR...你说,难道是文学、绘画、影视、游戏、VR这些东西错了吗?不是吧,上述任何一种载体,他们也都出过令人赞叹的引导时代的作品啊(莫杠)。为了避免下一辈的人接触任何不符合我们这代人价值语系里的东西,我们就要把所有文学所有影像所有游戏乃至所有载体中不符合价值体系的东西全部禁了?拜托,为什么会有游戏呢?或者我们极端一点,为什么有淫秽物品呢?因为人就是有生殖欲望,或者说性的本能嘛。为什么我们的文化不断否定人的本性,认为人的欲望是罪恶的呢?在古早时代,那也许是为了统治的稳定。可为什么2021年了我们还在回避人的本性?游戏,他带给我们感官刺激的方式增多了绘画刺激视觉,音乐刺激听觉到了视频,文学编剧+视觉+听觉到了游戏,视频+参与+决策+行动我们享受这种感官参与的快感,享受游戏设计里奖赏的快乐与低惩罚的宽心,这些给我们自由的感觉游戏这种娱乐方式是不会被取代的,他是技术进步的结晶我们的孩子应该有机会去接触游戏享受Florence的唯美画风体验纪念碑谷的奇特视觉在隐形守护者里触摸历史在文字游戏中感受象形字的特别而不是被那些从未接触游戏,不懂得游戏的双面性、更不明白游戏之美的部分人群污蔑,批斗,最终让我们国家在世界上这一新兴艺术媒介上失去那仅有的一点点优势。