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最让你震撼的游戏细节有哪些


发布日期:2022-03-21 04:55    点击次数:199


看到这个问题,第一个从脑海里跳出来是街机游戏《合金弹头》。①每个人物站在悬崖边上都会有不同的动作,男角色会张大嘴流鼻涕,女角色会向后仰 快掉下去的样子。这个大家应该都会记得...②路过地面上的水洼会有实时的倒影..③角色吃胖后坐下的时候地上会有灰尘被扬起来,走一半停下来还会累到俯身喘气..④各种载具损伤后不同的形态,被打到后微微的晃动,背后排气孔出的蒸汽等等...⑤拿到各种枪以后不同的开枪形态以及对角色的影响,用L激光的时候角色头发会竖起来..⑥掉落的母鸡如果不捡它能生蛋..生出的蛋还能破壳生出小鸡..小鸡还能长大继续生蛋...生出的鸡蛋还有可能是坏蛋,直接就一滩烂泥一样融掉了...这样的细节真是让我震撼到无以复加。太多太多细节了不一一说了..这款游戏应该是许多人心中的美好的回忆吧,诙谐幽默又带点无畏热血的风格,加上极其用心的细节表现,真是让人欲罢不能。以上为之前的原答案。—————————————————————————————————————2017.07.28更新:这答案不知怎的最近又火了,原文几句话难以面对这么多赞,于是花了半天时间去游戏里截图来补充说明,以飨大家。多图杀猫,小心流量!人物方面当然是选可爱的Eri了!1:人物静止不动时候的神态动作,这是沙漠的夜晚,冷到发抖。2:有人提到的换枪动作,两个男角色用的是自动手枪,而两名女角色都是拿的左轮。Eri拿的是7发左轮,而不是普通6发的,所以打完7枪后才会换弹夹。真打起来其实大家基本没有停枪的时间,但SNK确实会设置这么小的细节来凸显人物个性。可以看到换的时候是抬手将左轮枪甩开,然后装弹,帅气的动作和后面萌萌地扔弹夹形成鲜明的对比。7发左轮3:一个只有只有500分的细节彩蛋,不注意就错过了。我我我包呢?而有时候入场会看到卖骆驼的商人讨论。同样的场景会出现随机不同的角色,让你有不同的体验同时补充完善背景设定。4:小战车的细节形态。各种轻微回弹,Q萌Q萌的。开着这么一辆软弹的小战车,心情也会跟着好起来吧。5:被攻击到的小战车,伸脖子像被狠揍了一拳。6:换到白天了,热爆二人组,Eri甩汗的表情和动作非常萌,Fio直接吃起了便当...7:激光发射的光影和流畅的换枪细节。8:人质是从裤裆里掏出内裤来给你子弹的。经评论提醒,人质不是老爷爷,只是被关太久胡子太长了...9:洞窟里的面包——因为要符合洞窟里潮湿的环境,所以被挖出来不及时吃掉的话会变质长蘑菇。基本没人会为了这10分在这停留,要么直接略过要么直接吃掉,但SNK就是做了这个需要停顿后还得等几秒才会出现的彩蛋,放在现在的游戏大概会问:有什么意义呢?意义可能就是让这款游戏20年甚至更久以后被我们拿出来回味的时候,依旧会被这种工匠精神惊艳到。有时会挖出蛤蟆或者钻石10:变木乃伊后Fio扔雷有几率把自己的头扔出去,而其他人不会。既区分了角色,突出了个性,也通过这种小细节让整个游戏夸张幽默的主题始终如一。头长出来的时候我仿佛都能听到‘啵’的一声!11:S枪,仔细看人物的动作,由于霰弹枪的后座力,人物由双膝跪地的姿势变为了单膝着地的稳固姿势。(另外作为像素游戏,这视觉表现没谁了)12:这个应该都知道。你你你别走,我要和你同归于尽!13:附赠一个神灯拿法吧:建议在底下的分坑变成木乃伊先,跳得慢好反应。先从这里跳过去,这个箱子里有变回人形的药水,留着。一路走过去,接下来看图。(默数1,2,3,4,5,跳)头顶还有一只神灯,左右两边随机出现,朝上打10枪就会掉下来,记得最后1枪打完马上跳回来,不然直接掉头上就吃掉了。如果贪分可以保持人形态,把头顶的神灯提前打下来和底下的神灯一起吃,那就是比较厉害的技巧了。拿完神灯回来吃掉箱子里的药水,变回人形跳出去又是一条好汉。14:小机器人的细节。虽然记不得小时候的具体情形,但第一次开盖看到内部的时候我肯定是笑喷了。你就这么简陋地蹲里面吗......15:两个打酱油的士兵,等上一会就能看到另一人被吹一脸灰。而你一般出门就几枪干掉他们了。16:吃一定的食物人物会变胖,很多细节也会跟着改变。比如手枪子弹会变大,高级子弹会改变形态,起跳落地会扬起灰尘了,走两步停下不动会累到俯身喘气等等。哎休息休息,吃个甜甜圈!咬到手了活结!17:论2D画面如何表现脂肪细节,以及流畅的胖瘦过度。18:上膛那下是不是觉得很有力,仅仅因为那一瞬间几个像素点的改变,这就是细节的表现力。19:第三关BOSS的细节:喷气,坐下后打开的闪光叶片,关节的螺丝转动,旋转炮口的阀门以及炮口内的子弹传动,甚至子弹发射后在自身上光影的反射效果,夸张的风格却又通过细节打磨得无比的合理。你甚至可以感受到这个机器是实际可以做出来的,能想象出他的内部是怎样的一副光景。20:第四关是中国关,有特别特别多的中国元素和细节:鸡飞狗跳的开场战斗+可爱的BGM,让人瞬间嗨到不行。而上世纪上海著名的地标建筑和平饭店以及香港恐怖片中的八仙饭店都有出境致敬,可见SNK做这个游戏的时候确实下了不少功夫。21:吐槽下是哪家店叫:买东西22:BOSS卡好了就是这个样子,感谢在脚下挨炮的“长房子”..23:第五关前面全是这样的隐藏的得分点,分都不多,放那么高一般人也根本不会发现,但这帮人就是做了,为的就是引导告诉你这游戏的细节玩法:我们放这么多车在这里不仅仅是阻拦你的哦,你站上去试试!!24:论一列攒足了劲的火车是怎么气到爆炸。可以看到机枪在高速发射的状态下的上下摆动,人物身体的震颤,时不时的咬牙闭眼,火车压迫力的表现,多段式的破坏,头灯与车窗炸裂飞散出的小碎片,门被炸飞,车内灯光闪烁,与铁轨摩擦后的火花,无处不在的细节。25:一扇门能有什么细节。26:论吃道具能有什么细节。摇动扳机的时候那种吃力感,人物的表情刻画,机器顺着人物发力甚至还会微微抬起。背景这么恐怖你还能这么淡定地卖萌27:不同于沙漠夜晚的冷,这次是寒冷,嘴里哈出白气了。28:掉到冰水里会有不一样的合理死法。29:一个生物的死亡能有什么细节:喷出组织液-开始融化-掉眼珠-头部解体-溅出剩余的组织液-骨头溶解-冒出最后一口气。30:大家化敌为友一起对抗外星人,果然还是地球最重要,动态背景的刻画非常细腻。(你感不感动?不敢动不敢动..)End.更新答主自己打的通关视频,很家常爽快的打法:【合金弹头X】莽穿一切!猥琐贪分?不存在的。_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

在血流麻将中,一旦你成为了那个放炮者,那你亏得可就大了,因此在对局的时候一定要注意,不要成为那个放炮者。作为上家,也一定要盯紧了自己的下家,以防一时不备打出什么白白给别人让利的的牌。不管是什么牌型,3和7都是非常重要的牌,不要随意的打出,258在打牌的时候也要慎重。

血流麻将实质上是在血战到底的基础上发展产生的棋牌百科,它一方面沿用了血战到底的基本规则与打法,另一方面又对其进行了升级,两种游戏方式相似却又不同。二者之间最大的区别是,血战到底麻将在场上有一方玩家胡牌之后就不再摸牌,而是等到场上其他三家继续游戏,知道三家全部都胡完或是场上其他三家摸完所有的牌为止。除去没有下叫或是花猪的情况,玩家所赢得的分数都是固定的。