三人斗地主技巧十句口诀 斗地主中关于同盟主的几点技巧
有时,由于顺门或守门员考虑不周,他们虽然认为自己跑牌更有利,但是发生了他们意料之外的情况,他们的计划已经落空,跑牌困难甚至彻底不能跑了。
对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。
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这时,中门就要重新做出跑牌的打算,再回头当主攻。因为,就算是三位散家跑牌都有困难,毕竟,中门的位置对跑牌更有利一些。
比如.守门员本来想用五个K上手,把手中的三个3出掉,不料,五个K的炸竞被庄家用六个4管上,这样,守门员先走的计划就肯定不能实现了,这时,中门就要主攻跑牌。
总之,在自己做助攻配合同盟时,当情况发生了变化后,中门要注意形势的发展,如果顺门和守门员都不能先跑.中门要敢于挑起主攻的重担,重新部署,争取自己先走,赢得战斗。
假如在一盘的开始,中门是抱着先走牌的想法在部署战斗,但在战斗进行中,如果发现顺门或者守门员明显有急于先走的想法。
这时,如果自己的牌不是过于强,就要注意转化角色,配合顺门或守门员.做助攻。
在自己想跑的情况下,顺门或守门员还要先走,那么,只要他们的水平不是过差,一般情况下,他们的牌肯定更有利于先走,他们认为自己跑牌成功的把握比中门要大,不然,在中门已经运筹跑牌的情况下他们是不会抢着跑牌的。
所以,在这时,中门就要主动转化角色,变成助攻,配合想跑牌的同盟打牌。
有时,中门在一开始就想当助攻,而且也已经向两位同盟表明自己不能先走了,但是,同盟没有理解,或者他们也不能先走,这时,中门就要利用自己的有利位置,担当起主攻的责任,运筹如何跑牌。
有时,中门把牌起完后,就可以看出自己主攻很困难,在这种情况下,中门就要趁早向两位同盟示意,使他们看出自己的意思,提醒顺门或守门员跑牌。
如果中门实力很弱,但仍在兢兢业业地跑牌,或者没有向同盟示意不能主攻,同盟就不知道中门的情况。
如果同盟不了解中门的情况,在决策是否主攻时会非常为难。
对顺门来说,即使他的实力不错,但又不敢肯定比中门更容易跑牌,又由于顺门所处的位置跑牌不如中门好,顺门往往会或者犹豫不决,不知如何出牌,或者考虑再三还是决定配合中门跑牌,自己做助攻。
如果中门能够及时把信息传递给顺门,那么,顺门就很容易做出正确决策,下定决心跑牌,做好先走的部署。
对于守门员来说也是同样的道理。
如果守门员正处于弃门与守门的艰难抉择之间,这时能够得到中门的信息,就很容易定下弃门的决心了。
所以,当中门的牌不好,主攻条件较差时,如果中门未明确示意自己不能主攻,那么,同盟往往会以为中门在跑牌,这样,配合意识强的散家即使在牌力较强时.也往往不会主攻,这对散家整体非常不利。
中门难以先走时应该向同盟示意.但中门首先要能够准确分析自己的牌是不是不易先走成功。
那么,中门有什么样的牌先走很难呢?笼统地说,如果大牌和炸弹少,小牌多.牌面过乱,需要走的次数太多,中门就很难跑牌。
比如,中门的单牌多,小对子和三头也多而且未形成连牌,大牌很少,这样的牌就非常难跑。
有时,中门的牌太乱,自己不好先走,但由于有大炸,或者大牌多,能够多次控制庄家的牌,而且牌型又齐全,送牌容易,这样的牌打配合很好。
如果中门决定某一盘自己不先走,那么,他该如何向其他两位同盟示意呢?要向同盟示意自己不能跑牌、跑牌困难,中门可以把握这么一个原则:表现得与中门容易跑牌时应有的表现相反。
具体办法很多。
比如,可以在出牌时考虑的时间比平时长一些,让同盟看到自己出牌非常为难,跑牌不易。
再如,当顺门出了某种牌时,该中门发牌时就发某种牌型.让他们看到自己已经是在主动配合顺门了。
再如,当顺门向自己送牌时可以不要,让棋牌游戏玩家们觉得中门的牌太差,很难跑。
等等。
总之,中门要用牌场允许的规则向顺门和守门员表明自己不能先走的想法,让同盟意识到这一盘自己已经决定不跑了,是在打配合。